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传Valve独立VR头显Deckard仍在开发中,美国关税成推迟主因

尽管市场上已有索尼的PSVR2和Meta的Quest系列在各自平台占据主导地位,PC游戏巨头Valve始终未在VR领域完全“亮出底牌”。而近日,关于其自研独立虚拟现实设备“Deckard”的传闻再度升温,多方消息显示该项目仍在推进中,只是受制于美国关税政策,产品发布时间或将有所延后。

根据硬件追踪者SadlyItsBradley在5月4日的社交平台爆料,Valve近期“意外”向部分用户推送了新版SteamVR测试更新。虽然该版本上线仅4分钟便被迅速撤回,但其中包含了多项引人关注的新内容,包括Linux端支持SteamVR Link串流功能,以及多段关于“Deckard空间设置与追踪系统”的新增代码,这似乎进一步印证了Valve并未放弃Deckard计划。

而另一位广受信赖的爆料人gabefollower也在随后回应称:“Deckard仍旧计划于2025年推出,但由于美国最新关税政策干扰,原定进度出现一定延迟。”事实上,这并非gabefollower首次披露Deckard的相关信息。今年二月,他就曾透露该设备代号为Deckard,将定位为一款“完全独立运行的无线VR头显”,初步定价为1200美元,包含数款定制游戏或演示程序作为首发内容。

从硬件层面来看,这款头显有望搭载与SteamDeck相同的SteamOS系统——不过已针对VR场景进行了专门优化。用户无需连接高性能PC,即可直接在虚拟大屏中游玩原生的SteamDeck兼容游戏,这一设想将进一步打破当前VR设备对硬件依赖的技术门槛。

此外,近期有开发者注意到,Valve在最新的SteamOS运行时中加入了对Arm架构的实验性支持。外媒Notebookcheck分析称,这一举措影响深远,很可能是为了为Deckard平台做技术铺垫。众所周知,当前大多数VR头显仍以x86架构为主,Valve若能推动Arm版本SteamOS成熟化,或将为独立VR头显开辟出一条更具成本效益与性能平衡的新路径。

尽管Deckard的具体上市时间仍未官方确认,但Bradley推测其最快可能于今年11月亮相。当然,这一预测仍仅为个人猜测,Valve方面目前保持一贯的低调姿态,尚未作出任何公开评论。

需要注意的是,Deckard项目的推进并非仅是一次产品发布那么简单。考虑到VR行业当前面临的技术挑战、用户规模扩展困境与内容生态匮乏,Valve此举或许意在打破现有格局,推动PC端虚拟现实体验迈入真正的“无线时代”。而其以Steam为基础的生态整合能力与社区影响力,也使其具备挑战Meta的潜力。

不过,受制于国际贸易环境,尤其是美国对部分电子产品加征关税的新政实施,Deckard生产与定价策略或将受到一定程度影响,进而影响产品节奏和市场布局。

Valve的Deckard计划依然“活着”,而且正在悄然推进中。从系统架构到功能设定,这款头显可能并不只是“另一台VR设备”,而是Valve重塑PC游戏未来使用方式的一次关键尝试。2025年是否会见证Deckard的正式登场,值得玩家和行业持续关注。

责任编辑:张佳鑫

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